038:vue+threeJS 实现物体点击选中高亮

038:vue+threeJS 实现物体点击选中高亮

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

查看本专栏目录 - 本文是第 038个示例

一、示例效果图

二、示例简介

这是一个基于 Vue2 和 Three.js 的示例,实现物体点击选中高亮。

  • 关键技术点:
    使用 Raycaster 实现射线检测,判断点击是否与物体相交
    通过 MeshStandardMaterial 的 emissive 属性实现高亮效果
    使用 Map 存储物体原始材质,方便取消选中时恢复
    标准化设备坐标转换,将鼠标点击位置转换为 Three.js 可识别的坐标
    处理窗口大小变化,保持场景比例正确

三、配置说明

1)查看基础设置:https://dajianshi.blog.csdn.***/article/details/141936765
2)将示例源代码,粘贴到src/views/Home.vue中,npm run serve 运行即可。

四、示例源代码(共 219 行)

                                        
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